Ціна помилки та імунітет до стресу. Як за рік змінилися українські frnds, Mahaon та Hot stock

Ціна помилки та імунітет до стресу. Як за рік змінилися українські frnds, Mahaon та Hot stock

Привіт наприкінці квітня! Ми продовжуємо документувати стан української стартап-екосистеми в флагманській рубриці «Хто ці люди», у форматі «рік потому». 

Читайте также: 10 найпоширеніших запитань про нікотинові паучі ZYN, які всі гуглять, але не питають

Наступними на «трибуну» головна редакторка Юлія Ткач запросила «випускників» інтервʼю рубрики квітня 2025 року:

  • Надія Дорота, СЕО і засновниця frnds. Це мобільний застосунок, який метчить людей і знаходить друзів за допомогою мемів. 
  • Віталій Мажара, співзасновник і СМО Mahaon. Це вебплатформа для генерації коротких освітніх відеовідповідей на дитячі запитання. 
  • Ірина Алфьорова, співзасновниця і СЕО Hot stock. Їхній продукт — система управління, яка дозволяє отримувати дані про товарні запаси у реальному часі.

Серед учасників рубрики минулорічного квітня також був web-cервіс для аналізу та дослідження конкурентів за допомогою ШІ CompetAI. Команда планувала завершити роботу над MVP, лонч в Україні та залучити $110 000. Співзасновник і CEO Дмитро Кошкарьов через зайнятість не зміг долучитися до детального інтерв’ю про події року. Підприємець зазначив, що за CompetAI наразі «слабкі результати». Паралельно Дмитро розвиває strategic marketing & IT агенцію.

frnds

Рік тому в інтервʼю команда декларувала такі плани:

  • повноцінно запустити застосунок;
  • фокус на роботу над технологією;
  • податись на кілька грантів і почати рейзити ангельські інвестиції.

Зміни за рік

Команда закрила frnds у січні 2026 року, приблизно через пів року після публічного запуску. За цей час встигли зробити кілька ітерацій продукту та випустити два оновлення. У коментарі Vector Надя Дорота вперше розповіла подробиці.

«Після запуску ми збирали користувацький фідбек, але швидко стало зрозуміло, що ми вперлися в go-to-market.

Ми багато уваги приділили розробці і значно менше — стратегії просування. У результаті, коли продукт уже був на ринку, нам не вистачало ресурсів і чіткого розуміння, як його масштабувати.

Коли ми почали дивитися в бік зовнішніх інвестицій, підсвітилася ще одна важлива проблема, до якої ми постійно поверталися, — це відсутність чітко сформульованої ЦА. Ми постійно поверталися до питання “для кого цей продукт?” і не могли дати на нього достатньо конкретну відповідь. У певному сенсі продукт вийшов занадто широким.

Також було питання, що ми частково розходимося з ринковим трендом: користувачі почали втомлюватися від класичних matchmaking-застосунків (це ще частково гіпотеза, яку ми досліджували), а ми будували саме в цьому напрямку.

В якийсь момент стало зрозуміло, що для руху далі потрібен повноцінний півот. Але після тривалого циклу розробки була вже і втома, і брак ресурсів, і ми чесно оцінили, що зараз не готові на ще одну повноцінну спробу».

Уроки з шляху

«Загалом я ще рефлексую цей досвід, але є речі, які наразі вже добре сформульовані.

По-перше, не зовсім правильна робота з валідацією гіпотез. На ранньому етапі ми тестували ідею через прості рішення без продукту і отримали хороший фідбек. Але це створило певну ілюзію попиту.

Насправді рівень зусиль для користувача був зовсім інший: заповнити просту форму і відповісти на кілька повідомлень — це не те саме, що встановити й регулярно користуватися застосунком. Це потрібно було враховувати. І ми ще навіть монетизацію не підключали.

Тому позитивний фідбек може бути нерепрезентативним, якщо він отриманий в іншому контексті використання.

Друге — всі про це говорять — швидкість запуску. Уже після релізу буквально кілька юзер-інтерв’ю з реальним використанням продукту дали нам значно більше інсайтів, ніж десятки кастдевів до запуску. Наша наступна версія зайняла в п’ять разів менше часу на розробку, і UX-wise була значно простішою і зрозумілішою.

Окремо для мене це був класний досвід з точки зору продуктового мислення і розуміння бізнесу. Я з рекрутингу і маю великий досвід спостереження щодо внутрішньої кухні різного типу бізнесів, але власний досвід запуску значно глибше структурує це розуміння.

І один з моїх улюблених інсайтів — важливо просити про допомогу. У стартапі ти постійно стикаєшся із задачами, які не знаєш як вирішувати, і коли намагаєшся вирішувати їх у вакуумі, це виснажливий досвід, що фруструє. Але щойно починаєш звертатися до людей, виявляється, що навколо є багато тих, хто вже проходив подібний шлях і готовий допомогти. Тому плекати свій нетворк і звертатися по допомогу — це essential».

Що далі

«Зараз я в перехідному етапі і ще даю собі час на рефлексію.

Поки що не планую одразу запускати новий стартап, хоча думаю, що колись сюди повернуся. З одного боку, я добре розумію, які речі ми зробили не так. З іншого — ще не до кінця маю відповіді, як зробити їх інакше.

Наразі повернулася до свого рекрутингового досвіду, працюю з кількома стартапами у форматі фриланс/консалтинг — допомагаю з наймом і побудовою команд. Це те, що дозволяє залишатися всередині стартап-екосистеми і паралельно дає час порефлексувати та визначити, куди рухатися далі».

Читайте также: Нова фіча «Google Фото» приміряє одяг замість вас — як це працює

Mahaon

Рік тому в інтервʼю команда декларувала такі плани:

  • запуск мобільного застосунку, завершення розробки native-застосунку для iOS та Android, запуск в App Store та Google Play;
  • розширення бібліотеки відео та B2B-партнерства.
  • розробка стратегії маркетингу, щоб «достукатися» до батьків через Facebook, TikTok, Instagram та інші соцмережі;
  • партнерства з освітніми ютуберами, освітніми закладами та лідерами думок; 
  • залучити $350 000.

Зміни за рік

Від початку команда будувала вебплатформу, яка на основі ШІ генерувала короткі освітні відеовідповіді на дитячі запитання. Алгоритм аналізував запит, адаптував відповідь до віку дитини й створював персоналізований відеоконтент.

Восени 2025 року проєкт уперше півотнули: «Проаналізувавши ринок і юніт-економіку, зрозуміли, що наша технологія здатна вирішити значно гострішу проблему дорослих. Так народився Amity — “AI-дзеркало” для ментального здоров’я. Ми синтезуємо три потоки даних користувача: фізіологію (сон/пульс), контекст (календар подій) і думки (щоденник)», — розповів ще в грудні Vector Віталій Мажара.

Втім і ця ідея не пішла в далеке плавання — радше стала трампліном. Зараз команда робить новий півот і будує «flight-симулятор» для соціальних челенджів.

«Antagonist AI грає роль токсичного колеги, маніпулятивного партнера або агресивного сусіда. Ти заходиш у цей цифровий клінч і намагаєшся вистояти. Після емоційного діалогу з персонажами отримуєш розбір польотів: де ти злився, прогнувся під маніпуляцію, а де твій аргумент спрацював.

Це дає соціальну антикрихкість. Користувач отримує можливість відпрацювати найгірші сценарії свого життя в пісочниці, де ціна помилки — лише цифри на екрані, а не звільнення, розлучення чи нервовий тик.

Сьогодні всі звикли покладатися на ШІ, але він став занадто стерильним. Ця штучна ввічливість — пастка. Люди поступово втрачають соціальний імунітет, бо звикають до алгоритмів, які ніколи не суперечать. Ми в Antagonist AI повертаємо цей імунітет через контрольований стрес. Тренуємо його тримати удар. Це можливість відновити соціальні рефлекси в безпечному симуляторі, щоб у реальному житті — від кабінету боса до розмови з податковою — ти діяв за відпрацьованим алгоритмом, а не впадав у когнітивний параліч».

Вже мають перших користувачів з України, США, Канади, Британії та ЄС.

Що далі

«У планах на 2026-й масштабування на англомовний ринок, збір цілей за метриками, спілкування з юзерами та впровадження нового експіріенсу: “переговори про зарплату”, “кризовий менеджмент у командах”, “сімейні драми”, “кар’єрне зростання”. 

Також інтегруємо кастомні сценарії, голос та мультимодальні технології, щоб користувач відчував кожну інтонацію в реальному часі».

Hot stock

Рік тому в інтервʼю команда декларувала серед планів масштабування та інтеграції з великими торговими мережами.

Зміни за рік

«За цей рік ми побудували систему, яка миттєво перетворює кожне сканування товару на сигнал про реальний стан полиці. Це змінює саму логіку ритейлу: дані більше не “запізнюються”, що дозволяє миттєво бачити out-of-stock, виявляти “мертві” SKU та реагувати до втрати продажів.

У 2026 році ми отримали рішення про державну реєстрацію нашої технології в Україні і зараз розширюємо патентний захист на Європу.

Класичні Digital Twin-системи намагаються “бачити” об’єкти. Наш підхід інший. У нас немає камер (комп’ютерного зору) і немає RFID — ми фізично не “бачимо” товар. Ми працюємо з потоком реальних подій (сканування товарів) і на його основі відновлюємо стан системи в реальному часі.

Це event-driven Digital Twin, який дозволяє відновлювати “приховані стани”, працювати з неповними даними та синхронізувати модель із реальністю без затримки. Ритейл — перший кейс застосування.

Паралельно, разом із професором з Brno University of Technology, ми працюємо над науковим підґрунтям цього підходу та готуємо лабораторні дослідження. Фокус — кіберфізичні системи. Ціль — масштабування підходу на логістику, склади та supply chain, де неможливо “бачити все”, але можна відновити стан через події».

Що далі

«Основні фокуси: запуск комерційних пілотів, масштабування виробництва, розвиток real-time-аналітики.

Паралельно:
патенти в Європі, відкриття офісу в Європі, розвиток Digital Twin разом із Brno University of Technology (лабораторні дослідження, моделі, R&D), участь у європейських R&D програмах».

Читайте также: Леся Нікітюк Сестра-Близнючка: подробности жизни и карьеры

Коментарі

Коментарів ще немає. Будьте першим, хто розпочне обговорення!

    Залишити відповідь

    Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *